長年シリーズの音楽やプロデュースを手掛けてきた増田順一氏の思想を感じさせる重厚なサウンドワークと共に、ゲームプレイ面では劇的な改革が断行されている。ジャンルとしてのロールプレイングゲーム(RPG)の枠組みを再定義するような、革新的なアクションバトルシステムが導入された。
戦闘はコマンド選択式から、リアルタイムのポジショニングと技の組み合わせが戦局を左右するダイナミックな形式へと進化。ポケモンの個体ごとのAIも大幅に強化され、野生のポケモンの行動パターンは環境の変化に応じてリアルに変化する。株式会社ゲームフリークが積み上げてきたノウハウが、ここへ来て結実した格好だ。