このゲームの源流をたどると、深夜バラエティ番組におけるリアクション芸人たちの「体当たり罰ゲーム企画」やお笑いライブのコーナー企画に行き着きます。古くから芸人同士のスキンシップやドッキリの変形として存在していたものが、インターネットカルチャーと融合することで独自の進化を遂げました。
決定的な転換点となったのは、大手YouTuberやゲーム配信者(ストリーマー)たちがオフラインコラボの企画として採用したことです。目隠しをしたメンバーが仲間同士で手探りしながらリアクションを競い合う動画が数百万回再生を記録し、サブカルチャーから一気に一般層へと浸透しました。
かつてはコアなお笑いファン向けだったアングラなネタが、配信プラットフォームの普及とともに「みんなでワイワイ遊べるパーティーゲーム」へと再定義されたことが、現在のブームを形作っています。