本作において最もファンの視線が集まるポイントは、喪黒がターゲットに制裁を下すクライマックスの「ドーン!」シーンです。アニメ版では、巨大化した指先が画面手前に突き刺さり、背景が赤黒く染まりながら空間が歪むようなダイナミックなカット割りが代名詞となっていました。
1999年の実写ドラマ版では、このシーンに当時としては先進的だったデジタルワイプとカメラズームイン、CGエフェクトを多層的に合成する手法が採用されました。喪黒が指を突き出した瞬間、指先が不自然なほど巨大化して画面一杯に広がり、標的となった人間が吹き飛ばされるようなカメラワークが施されています。
しかし、技術的なギミック以上に視聴者を震え上がらせたのは、伊東四朗の顔面筋の動きでした。笑顔の口角を吊り上げたまま、目だけを瞬時に見開き、獲物を射抜くような眼光を放つその表情は、CGの加工を凌駕する生々しさを放っていました。当時の視聴者掲示板には「指先のエフェクトよりも伊東四朗の顔が怖すぎて夢に出た」という書き込みが散見されるほどでした。
対照的に、2026年の舞台版では舞台芸術ならではの手法が採られました。プロジェクションマッピングによる強烈な光の収束と、会場全体を揺るがす重低音のサラウンド音響、そして佐藤流司の計算し尽くされた身体のストップモーションによって表現されたのです。二次元の映像表現を三次元の生身の空間へと翻訳する試みは、演劇関係者の間でも高く評価されました。