なぜ『呪術廻戦』はこれほどまでに豪華なキャスト陣を揃えることができたのでしょうか。そこには制作会社MAPPAと音響制作チームが掲げた、明確なクリエイティブ戦略が存在します。
音響監督やプロデューサー陣のインタビュー証言によると、選考の基準は「アニメ的な誇張表現」ではなく「リアルな人間の息遣い」でした。呪術師と呪霊が命を削り合う極限状況において、記号化されたキャラクター演技では視聴者の感情を揺さぶることができません。恐怖に震える喉の詰まり、死に直面した際の理性の崩壊、そして内に秘めた狂気――これらを誇張なく生々しく演じ切るには、酸いも甘いも噛み分けた百戦錬磨の実力派が必要不可欠だったのです。
また、原作者・芥見下々氏の監修によるオーディションでは、キャラクターの持つ「二面性」が重視されました。例えば虎杖悠仁役の榎木淳弥は、飾らない等身大の高校生らしさと、呪いを宿した者の壮絶な覚悟を見事に演じ分け、満場一致で抜擢。さらに両面宿儺役の諏訪部順一は、虎杖と同一の肉体を共有しながらも全く異なる絶対強者のオーラを放ち、視聴者に強烈な緊張感を与え続けています。