配信者の間で公然の秘密とされているのが、各プラットフォーム間で生じる決定的な収益構造の格差だ。Twitchではサブスクリプション収入やビッツ、広告収益の分配モデルが整備されており、月間アクティブ視聴者を一定数抱える中堅層でも専業として生活できるレベルのマネタイズが成立しやすい。還元率の明確さとグローバルな課金導線が、専業ストリーマーを支える太い柱となっている。
一方でMirrativの収益化は、主に視聴者からのギフトアイテムに依存する傾向が強い。熱心なファンによる瞬間風速的な課金は期待できるものの、広告収益の還元やサブスクモデルの規模感という点ではTwitchとの開きが存在する。気軽に参加できる反面、純粋な収益性だけで見れば「副業や趣味の領域を脱しにくい」という声が現場の配信者から漏れるのも事実だ。
関係筋からのリーク情報によると、水面下では次世代の視聴体験を巡る新機能の開発競争が加速している。TwitchはAIを活用して配信中のハイライトシーンをリアルタイムでクリップ化し、視聴者側のフィードへ自動配信するプロモ機能を一部テスト中とされる。さらに、Mirrativ側もアバターと配信ゲームの連動性を高め、視聴者のタップ操作が直接ゲーム画面の演出に介入できるインタラクティブ機能の実装を計画している模様だ。プラットフォーム側の囲い込みは、新たなフェーズへと突入している。