球場に響く鈍い打球音とともに、打者が悔しそうに一塁へ走り始める。ツーシームを投じる投手の投球内容を見ると、奪三振数よりも内野ゴロの比率が異常に高いことに気づく。これが、打者がゴロになる理由の根幹である。
トッププロの内野ゴロ量産を支えるのは、人間の生理限界を突いたバットを芯から外すメカニズムだ。
プロの打者が150km/hの速球を捉える際、リリースから捕手のミットに届くまでの時間は約0.4秒しかない。打者はボールがホームベース手前約8〜10メートルの地点にある段階でスイングの軌道を決定し、バットを振り始める。そこから先は動体視力でボールを追うことはできても、振ったバットの軌道を物理的に修正することは不可能に近い。
ツーシームは、この「人間の脳が修正できない最後の数メートル」で、フォーシームの予測軌道からわずか3〜5センチ沈み、利き腕方向へ3〜8センチ曲がる。木製バットの芯(スイートスポット)の幅は直径にして約2センチ程度しかない。バットの上っ面でボールを叩かされた打者の打球は、強烈な下向きのスピンを帯びて内野の芝生へと叩きつけられる。これが「打たせて取る」投球の真髄であり、長打を防ぎながら併殺打(ゲッツー)を意図的に奪い取る設計図となっている。