2006年に起きた「作画崩壊キャベツ事件」は、深夜アニメバブルに伴う制作現場のキャパシティオーバーが引き起こした象徴的な出来事でした。画面に現れた緑色の球体は、当時の過酷なアニメ制作現場からのSOSだったと言えます。
現在のアニメ業界では、デジタル作画の普及や制作進行ツールの刷新、3DCGのハイブリッド活用が進み、当時のような極端なトラブルは大幅に減少しました。ひとつの失敗をきっかけにクオリティ管理への意識が高まり、世界中から絶賛される現在の緻密な日本アニメ作画へと結実しています。伝説のキャベツは、制作現場の苦闘と進化の歴史を雄弁に物語る記念碑として、これからも語り継がれていくはずです。 (出典: 作画 崩壊 キャベツ(Yahoo!ニュース))