なぜ今、このタイミングでプロジェクトが動いたのか。背景には、2026年にリリースされた『幻想水滸伝 I&II HDリマスター』の記録的な売上がある。
プロデューサー陣のインタビューによれば、リマスター版の世界的ヒットによって「この世界観を現代の技術でアップデートした完全新作を求める声」が想定を遥かに超える規模で届いたという。開発チームは直ちに新規開発ラインを立ち上げ、約2年の伏伏たる準備期間を経て今回の発表へと漕ぎ着けた。ファンの情熱が、眠っていた巨人を起こしたと言っても過言ではない。
なぜ今、このタイミングでプロジェクトが動いたのか。背景には、2026年にリリースされた『幻想水滸伝 I&II HDリマスター』の記録的な売上がある。
プロデューサー陣のインタビューによれば、リマスター版の世界的ヒットによって「この世界観を現代の技術でアップデートした完全新作を求める声」が想定を遥かに超える規模で届いたという。開発チームは直ちに新規開発ラインを立ち上げ、約2年の伏伏たる準備期間を経て今回の発表へと漕ぎ着けた。ファンの情熱が、眠っていた巨人を起こしたと言っても過言ではない。