さらにゲーム版の展開にとどまらず、Netflixを通じたアニメーションまたは実写ドラマの世界同時配信マーケティングが水面下で進行中であるとの噂が駆け巡っている。ゲームの発売と連動して世界数百カ国へ映像作品を一斉供給するこの戦略は、メディアミックスの概念を根底から覆すものだ。ゲームファンだけでなく、世界中の映像配信ユーザーを巻き込んだ大ブームの創出が狙われている。
グローバルなゲーム・エンターテインメント産業において、このような多角的なクロスメディア展開は成功の鍵を握る。プラットフォームの垣根を越えたIPの拡散力は、今後のエンタメビジネスのあり方を決定づける試金石となるはずだ。