1. 15 preguntas: el niño o el adulto piensan en una persona, escribe su nombre en un papel (para prevenir trampas) y comienzan las preguntas. La respuesta sólo puede ser “sí” o “no”. El padre puede corregir suavemente la gramática del niño o enseñarle cómo preguntar correctamente. La persona misteriosa puede ser un familiar, un cantante, una celebridad o cualquier personaje que esté dentro de las reglas de juego que cada grupo decide.