開発を手がけたスタートアップのCEOは、インタビューでこう語る。「私たちが作りたかったのは、ゲームではなく『感情の可視化』です」。従来のARアプリはスマートフォンの画面越しに見るものが大半で、どこか冷めていた。しかし、空間コンピューティングの進化により、肉眼(に近い感覚)で他者のエフェクトを認識できるようになったことが、爆発的な普及の引き金となった。センサー技術の低遅延化が、この魔法のような一体感を生み出している。
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