メタナイトの素顔が初めて公の目に触れたのは、1993年にファミコンで発売された『星のカービィ 夢の泉の物語』だった。ボスとしてプレイヤーの前に立ちはだかり、倒された瞬間に仮面が砕け散る。そして恥ずかしそうにマントで顔を覆いながら画面外へと飛び去っていく——。あのコミカルかつ切ない撤退劇こそが、全ての始まりである。
その後、『スーパーデラックス』の「メタナイトの逆襲」や、現代の3Dアクション『星のカービィ ディスカバリー』、さらには対戦アクション『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズに至るまで、彼が素顔を見せるシチュエーションは厳密に制限されてきた。無闇に素顔を晒さないからこそ、勝利時や被弾時に一瞬だけ覗くその素顔に、プレイヤーは特別なカタルシスを覚えるのだ。