呪霊が誕生する根源は、人間から無意識に漏れ出た「負の感情(呪力)」の堆積にあります。呪術師は自身の呪力を体内でコントロールして流出を防ぎますが、呪力を制御できない一般非術師は、日々のストレス、恐怖、悪意、怨嗟といった負のエネルギーを垂れ流し続けています。これらが学校や病院など負の感情が集まる場所に沈殿し、やがて形を成した怪異が呪霊です。
呪術界では、呪術師の派遣基準や危険度を測るため、呪霊を4級から特級までの5段階に等級分けしています。公式設定における通常兵器を用いた換算基準は以下の通りです。
- 4級:木製バットで殴れば勝てるレベル。人間への直接的害は小さく、日常の違和感程度。
- 3級:拳銃があれば確実に対処できるレベル。集団になると一般人を殺傷する危険がある。
- 2級(準2級含む):散弾銃でギリギリ倒せるレベル。知性はないが、明確な殺意と呪力を帯びた攻撃を行う。
- 1級(準1級含む):戦車でも勝てるか怪しいレベル。術式を使いこなす個体が増え、ベテラン術師でも命懸けの戦闘となる。
- 特級:「クラスター弾での絨毯爆撃でトントン」と評される国家危機レベル。領域展開の行使や流暢な人語の理解など、個体ごとに規格外の異能を有する。
呪霊は大きく分けて、特定の人間への恨みや呪詛から生まれる「過呪怨霊」、都市伝説や民話など集団の恐怖イメージが具現化した「仮想怨霊」、自然現象そのものへの畏怖から生じた「自然呪霊」などに細分化されます。