近年のモンハンシリーズは、採用されているゲームエンジンやグラフィックスのレンダリング技術によって、キャラメイクの挙動が大きく異なります。タイトルごとの特性を把握しておくことで、狙い通りの造形がスムーズに行えます。
『モンスターハンター:ワールド』および『アイスボーン』は、重厚感のあるフォトリアルな描画が特徴です。肌の質感や筋肉の陰影が強く出るため、モンハンワールド・アイスボーンの顔レシピでは凹凸を控えめに滑らかさを意識した調整が映えます。
軽快なアクションとスタイリッシュなビジュアルが売りの『モンスターハンターライズ:サンブレイク』では、アニメ調にも寄せやすい明瞭なフェイシャルが特徴です。モンハンサンブレイクの顔レシピは発色が良く、彩度の高い髪色やメイクが綺麗に反映されやすい土台を持っています。
そして最新のモンハンワイルズのキャラメイクでは、肌の光透過(サブサーフェス・スキャタリング)や表情筋の連動が極めて高精度に進化しました。微細なスライダー操作がダイレクトに見た目へ影響するため、これまで以上に緻密な狩人の身だしなみ設定の最新情報をキャッチアップし、細部までこだわり抜いた調整が楽しめます。