実際に『ぽこあ』のゲーム内容を詳細にまとめ、元ネタと目されるポケモンシリーズとの類似点および相違点を比較してみると、単なるクローンゲームとは言い切れない複合的な構造が見えてきます。
まず類似点として挙げられるのが、モンスターを探索して仲間にし、チームを組んで戦闘やフィールド探索を進めるという基本導線です。弱らせてから専用のカプセル状アイテムを投射して捕獲する演出や、属性相性によるバトル倍率の概念などは、長年ポケモンが培ってきた体験と極めて近いプレイ感を持っています。
しかし、ゲームの主軸となるシステムには明確な違いも存在します。ポケモンが主に「ジム制覇とチャンピオンを目指す冒険活劇」であるのに対し、『ぽこあ』はフィールド上の素材を収集して拠点を建築するクラフト要素や、モンスターに労働を割り振って集落を発展させるサバイバル・生活シミュレーション要素に重きを置いています。『どうぶつの森』や『ARK』などのサンドボックス型ゲームを融合させたハイブリッドなプレイフィールとなっており、ゲーム全体の体験価値自体は完全に別物へと再構築されています。