ポケモンの生みの親である田尻智氏が抱いた「昆虫採集の喜びと交換の楽しさ」という原念は、時代を超えて現代のゲームデザインに受け継がれている。また、長年シリーズの音楽や監督、プロデュースを手掛けた増田順一氏が築いたキャッチーで深みのある世界観も、作品の根底に生き続けている。
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』で完成を見た完全なるオープンワールドRPGの手法は、次世代のハードでさらなる高みへと昇華されようとしている。広大な世界を自らの足で歩み、未知の生物と出会う原体験。それは創業期からの魂を宿したまま、より圧倒的な解像度でプレイヤーを魅了する。