なぜゲームでトラウマが消える?「テトリス効果」に隠された驚愕の真相

なぜゲームでトラウマが消える?「テトリス効果」に隠された驚愕の真相

なぜゲームでトラウマが消える?「テトリス効果」に隠された驚愕の真相について分かりやすく解説いたします。専門家の見解をご覧ください。

この特異な現象を生み出した源流は、1980年代半ば、ソビエト連邦の科学アカデミーに遡る。数学者アレクセイ・パジトノフが旧式のコンピューター「エレクトロニカ60」上で開発した幾何学プログラムこそが、すべての始まりだった。単純極まりないルールでありながら、一度始めるとやめられない中毒性は、鉄のカーテンを越えて西側のゲーム関係者を震撼させた。

このポテンシャルをいち早く見抜いた起業家ヘンク・ロジャースは、冷戦末期のモスクワに単身乗り込み、危険な知的財産権の交渉をまとめ上げる。後に二人はザ・テトリス・カンパニーを共同設立し、散乱していた権利を一元化。世界的な携帯ゲーム機の普及を牽引した。このドラマチックな経緯は、Apple TV+で配信された伝記スリラー映画『テトリス』でも克明に描かれ、ビデオゲーム産業の歴史における最大の奇跡として今なお語り継がれている。究極のパズルゲームが放つ中毒性は、開発当初から人間の脳を惹きつけてやまない魔力を宿していたのだ。

佐藤 大輔
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佐藤 大輔

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