本作が世に出た時代背景にも目を向けたい。任天堂の携帯ハード「ニンテンドー3DS」全盛期において、開発を手がけた株式会社マーベラスは、従来の牧場経営の枠組みを大きく押し広げた。貿易システムを通じた他国との取引や、立体感溢れる町の構築など、新機軸の試みが次々と投入された時期である。
プロデューサーであるはしもとよしふみ氏の手腕により、キャラクター個々のバックボーンや生活感が大幅に強化された。この変革は当時のコンシューマーゲーム業界において、シミュレーションゲームの新たな可能性を示すエポックメイキングな出来事となった。