無印(スプリンクラー/ホップソナー)と並んで議論の的となるのが、亜種であるバレルスピナーデコ(ポイントセンサー/テイオウイカ)の存在です。コミュニティの検証ログやバレルスピナー ギア評価とネットの反応を追うと、プレイヤー間で使用感に対する評価が二極化している様子が窺えます。
SNSや対戦掲示板では「テイオウイカによる無理な打開ができるデコの方が打開力がある」という肯定的な意見がある一方で、「ポイントセンサーにインクを割かれ、肝心のスピナー射撃のインク管理が破綻しやすい」という厳しい指摘も少なくありません。この性質の違いから、バレルスピナーデコ ギア構成の違いは明確です。
デコを採用する場合、無印のようにヒト速へ特化するだけではポテンシャルを発揮しきれません。テイオウイカの回転率を高める「スペシャル増加量アップ」や、近接戦での発動時に押し込みを強化する「スペシャル性能アップ」、さらにセンサーを多用するための「サブインク効率アップ」への枠配分が求められます。安定した陣地維持を狙うなら無印、混戦を力技で突破したい場合はデコというように、戦術思想に応じた明確なギアの差別化が必要です。