カービィというキャラクターが持つ最大の強みは、極限までぎゅっと削ぎ落とされたシンプルなデザインだ。ハル研究所が開発し、桜井政博氏が世に放った初代『星のカービィ』から一貫しているのは、「誰もが描ける、誰もが親しめる」という設計思想である。
丸と点と線。この最小限の要素で構築された造形だからこそ、折り紙という制約の多いメディアでも個性が失われない。宮本茂氏をはじめとする任天堂の開発陣が長年大切にしてきた「触って面白い」という直感的な感触が、紙を折る指先を通じてもダイレクトに伝わってくる。
カービィというキャラクターが持つ最大の強みは、極限までぎゅっと削ぎ落とされたシンプルなデザインだ。ハル研究所が開発し、桜井政博氏が世に放った初代『星のカービィ』から一貫しているのは、「誰もが描ける、誰もが親しめる」という設計思想である。
丸と点と線。この最小限の要素で構築された造形だからこそ、折り紙という制約の多いメディアでも個性が失われない。宮本茂氏をはじめとする任天堂の開発陣が長年大切にしてきた「触って面白い」という直感的な感触が、紙を折る指先を通じてもダイレクトに伝わってくる。