二点透視図で空間が歪む原因とは?プロが明かす消失点配置の極意

二点透視図で空間が歪む原因とは?プロが明かす消失点配置の極意

二点透視図で空間が歪む原因とは?プロが明かす消失点配置の極意について分かりやすく解説いたします。専門家の見解をお届けします。

近年のデジタル作画環境の進化は、パースペクティブの構築手法を一変させた。株式会社セルシスが開発する「CLIP STUDIO PAINT」に搭載されたパース定規は、画面外の消失点管理を直感的に行える定番ツールとして定着している。キャンバスの表示倍率を縮小し、ナビゲーターウィンドウを活用しながらフレーム外にガイドラインを伸ばす作業は、もはやデジタルの基本作法だ。

さらに、オープンソースの3DCGソフト「Blender」をレイアウトの下敷きとして併用するハイブリッド手法が急速に普及している。Netflixなどのグローバル配信プラットフォーム向けに供給される大規模なアニメーション制作では、あらかじめ3D空間上に簡易なアタリを配置し、カメラの焦点距離を50mm〜85mmの中望遠に設定して二点透視の構図を決定する。歪みのない正確な空間設計を3Dで担保した上で、手描きの味や色彩を重ねていく手法が、圧倒的な制作スピードと映像美を両立させている。

佐藤 大輔
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佐藤 大輔

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