スポーツ配信において長年の課題だったのが、地上波放送との「タイムラグ(遅延)」だ。隣の家から歓声が聞こえてから自分のスマホでホームランの映像が流れるといった興ざめな体験を排するため、2026年版では超低遅延ストリーミング技術が全面的に導入された。
現地での一球と画面上の映像のズレはコンマ何秒のレベルまで凝縮され、現地観戦中のファンが手元で解説音声やリプレイ映像を聞きながら観戦する「ハイブリッド観戦」すら一般化している。テクノロジーの進化は、現地とリモートの境界線を曖昧にし、あらゆる場所を「甲子園の最前列」に変えつつあるのだ。 (出典: バーチャル高校野球 甲子園(Yahoo!ニュース))
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