日本のエンターテインメント産業で目下進行している構造変化、その中心にあるのがプレイヤー自身の行動が物語を動かす体験型謎解きアトラクションの急成長だ。この潮流を生み出した最大の立役者が、株式会社SCRAPの創業者である加藤隆生氏である。彼らが世に送り出したリアル脱出ゲームは、受動的なコンテンツ鑑賞に慣れ親しんだ現代人に対し、「自らの頭脳で脱出を勝ち取る」快感を提示してみせた。
歌舞伎町で極秘ルート発見?新宿脱出ゲーム最新攻略と隠された仕掛け
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