実写版『鋼の錬金術師』がひどい・爆死と酷評された理由と評価の真相

実写版『鋼の錬金術師』がひどい・爆死と酷評された理由と評価の真相

実写版『鋼の錬金術師』がひどい・爆死と酷評された理由と評価の真相の総合ガイドをお届けします。役立つ情報が満載です。

メガホンを取った曽利文彦監督は、映画『ピンポン』などで知られる日本のVFX界の先駆者です。本作においてもフルCGで描かれた弟アルフォンス・エルリックの鎧の質感や重量感、空気感の馴染み方は公開当時「ハリウッド級の国産CG」として国内外の技術者から高い評価を受けました。

錬成陣を発動した際の錬成光や石柱の隆起、人体錬成の黒い手、ラストの指が伸縮する「最凶の矛」の描写など、細部のビジュアルエフェクトには確かな技術力が注ぎ込まれています。

しかし、技術的な精度の高さが必ずしも映画全体のビジュアルの説得力に直結しなかった点が本作の悲劇でした。美しいイタリアのオープンロケの自然光と、スタジオでグリーンバック撮影されたCG合成部分のコントラストが噛み合わず、人物が背景から浮き上がって見えるカットが散見されたのです。技術単体は高水準でありながら、総合的な画面作りにおいてリアリティを担保しきれなかったことが悔やまれます。

森 瞳
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森 瞳

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