『遊☆戯☆王』シリーズにおける顔芸は、単なるギャグや一時的なウケ狙いではなく、カードバトルという静的な勝負を最高峰のドラマチックなエンターテインメントへと昇華させるための重要な演出手法でした。
闇マリクの圧倒的な狂乱、城之内の不屈の闘志、ベクターの底知れぬ悪意――。アニメーターたちが魂を込めて描き切った究極の表情の数々は、作品が完結した後も色褪せることなく、アニメ史に輝く至高の作画表現として愛され続けています。 (出典: 遊戯王 顔 芸(Yahoo!ニュース))
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『遊☆戯☆王』シリーズにおける顔芸は、単なるギャグや一時的なウケ狙いではなく、カードバトルという静的な勝負を最高峰のドラマチックなエンターテインメントへと昇華させるための重要な演出手法でした。
闇マリクの圧倒的な狂乱、城之内の不屈の闘志、ベクターの底知れぬ悪意――。アニメーターたちが魂を込めて描き切った究極の表情の数々は、作品が完結した後も色褪せることなく、アニメ史に輝く至高の作画表現として愛され続けています。 (出典: 遊戯王 顔 芸(Yahoo!ニュース))
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