かつて以心伝心とは、口に出さずとも全てが通じ合う成熟した共同体の特権だった。だが多様性が叫ばれ、個々の価値観が細分化した2026年において、完全に一致することなど土台無理な話なのかもしれない。
だからこそ面白い。ひとつの言葉を投げかけ、お互いの頭の中を覗き込み、ほんの一瞬だけ重なり合う部分を見つけて歓声を上げる。あるいは、見事にすれ違った答えを指さして「どうしてそう考えたの?」と問いかける。以心伝心ゲームの本当の価値は、答えを一致させることではなく、一致しなかった空白を埋める会話そのものにある。
スマートフォンの通知を伏せ、目の前の人間と紙とペンを挟んで向かい合う。そこには、どんな高度な対話型AIも提供できない、不揃いで温かい人間の息遣いが確かに残されている。 (出典: 以心伝心 ゲーム お 題(Yahoo!ニュース))
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