『UNDERTALE』のキャラクター制作において、圧倒的な人気を誇るのが「サンズ」と「パピルス」のスケルトン兄弟だ。サンズのどこかニヒルな表情や青いパーカーの陰影、パピルスのダイナミックなポージングを再現するには、1ドットの配置ミスも許されない繊細な作業が求められる。
再現度を格段に引き上げる秘訣は、ゲーム内のグラフィックデータを忠実に目割り(グリッド化)すること。特にサンズの眼光や服のシャドウ部分には微妙な色調の違いが存在する。骨のシルエットを美しく立たせるために外周へ黒ビーズを丁寧に配置するだけで、作品全体の解像感と引き締まり具合が見違えるように向上する。