開発陣とプレイヤーの間で繰り広げられてきた、長年のイタチごっこ。そのターニングポイントに位置するのが、まさにこのカードだった。
彼が登場する以前の環境では、「いかに硬い耐性を持つモンスターを立てるか」が勝利の鍵とされていた。しかし、誰もが容易に5000打点を叩き出せるようになったことで、「固める」だけの戦術は一夜にして瓦解した。結果として、カードデザイナーたちは「出された瞬間に相手の動きを止める制圧効果」や、「場から離れた時に強力な追撃を行う効果」へと舵を切らざるを得なくなった。
一つのカードの存在が、ゲーム全体のデザイン方針を不可逆に変えてしまった。功罪半ばするその影響力こそが、このカードを単なる「強力カード」から「歴史的転換点」へと押し上げた最大の理由と言える。