かつてゲーム業界では、事前登録者数の多さがそのまま初動のセールス予測に直結していた。しかし現在、その数字の信頼性は著しく低下している。自動化されたボットによる登録や、複数アカウントを使った水増しが常態化したためだ。
開発会社側も、単なる「数字の積み上げ」から「熱量の高いアクティブユーザーの確保」へと舵を切らざるを得なくなっている。量より質。この転換が、プロモーション戦略を根本から変えつつある。
かつてゲーム業界では、事前登録者数の多さがそのまま初動のセールス予測に直結していた。しかし現在、その数字の信頼性は著しく低下している。自動化されたボットによる登録や、複数アカウントを使った水増しが常態化したためだ。
開発会社側も、単なる「数字の積み上げ」から「熱量の高いアクティブユーザーの確保」へと舵を切らざるを得なくなっている。量より質。この転換が、プロモーション戦略を根本から変えつつある。