「以前のように単にキャラクターをそのままコピーするような愚かな真似はもう誰もやらない」。深圳に拠点を置く元ゲーム開発会社社員のA氏は、匿名を条件に重い口を開いた。彼が明かしたのは、生成AIとアセットのパーツ流用を組み合わせた「合法風パクリ」の現場だ。独自の内部文書によると、法的な追究を逃れるためにパーツの配色や比率を15%以上変更する「安全基準」マニュアルが存在するという。
市場にあふれる模倣品は、もはや露骨な偽物ではなく「オリジナル作品」の顔をして公式アプリストアや越境ECサイトに並ぶ。海外の権利元が差止請求を申し立てた頃には、すでに別の法人名義で新しい類似キャラがリリースされる。この「イタチごっこ」の裏には、組織化された専門の法務回避チームの存在があった。