本作のシナリオ構成は、今見返しても極めて精緻だ。登場人物たちの何気ない一言、館の調度品、そして不自然な人間の関係性。それらすべてが後半の怒涛の展開への伏線となっている。プレイヤーはただの観客ではなく、自ら選択肢を選び、狂気の渦へと巻き込まれていく当事者なのだ。
特にマルチエンディングがもたらすカタルシスと絶望感のギャップは凄まじい。ハッピーエンドに辿り着いたとしても、心に消えない傷跡を残すようなビターな後味が残る。この「割り切れなさ」こそが、安易なハッピーエンドに飽きた現代のストーリーテラーたちにインスピレーションを与え続けている。